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Comment visiter ?

Pré requis :

  • Il est nécessaire d’être majeur pour s’inscrire à Second Life®.
  • Certaines cartes graphiques posent problèmes pour naviguer dans Second Life®. Votre matériel doit être assez récent et équipé pour le multimédia et la 3D. Juracom ou ses partenaires ne pourraient être tenus pour responsables de tout dommage causé lors de l'installation et l'utilisation de Second Life®.
  • Vous devez utiliser une connexion haut-débit type ADSL pour explorer Second Life® dans de bonnes conditions.
num1
S’inscrire sur Second Life®
  • Il est nécessaire de posséder un compte Second Life® pour accéder à Second Jura.
  • Créer un compte sur Second Life : Inscription à Second Life.
  • L’inscription est entièrement gratuite.
  • Votre inscription se fait entre vous et Liden Lab® qui est l'éditeur de Second Life®, à aucun moment nous n'avons accès à vos coordonnées ou paramètres d'inscription.
num2
Télécharger et installer le logiciel
(appelé client SL)
  • A la fin du processus d’inscription, si vous avez suivi le lien ci-dessus, vous trouverez un lien de téléchargement du client SL. Cliquez dessus pour le télécharger et l’installer sur votre ordinateur.
num3
Se connecter sur Second Life®
  • Nous attirons votre attention sur le temps nécessaire à l’apprentissage d’utilisation de Second Life®. Au même titre qu’un jeu vidéo, il est nécessaire de consacrer un minimum de temps à la compréhension du fonctionnement de l’interface.
  • Dès votre première connexion, vous serez redirigé vers une île d'orientation en français. Vous y trouverez tout un parcours initiatique vous permettant de vous familiariser avec l’environnement de Second Life®.
  • Prenez le temps d’apprendre à utiliser le client SL pour mieux en apprécier l’usage par la suite.
  • Vous trouverez en bas de page quelques informations de base à connaître pour commencer dans de bonnes conditions. Consultez le guide de démarrage de Second Life et notre page « Liens utiles » pour en savoir plus
num4
Se rendre sur Second Jura
  • Dès que vous êtes inscrit sur Second Life®, vous pouvez utiliser le lien « Se téléporter » ci-dessous pour accédez directement à l’île Jura.

bt_teleport

  • Une autre solution consiste à utiliser le bouton « rechercher » du client SL et de saisir le mot clé jura. Vous trouverez alors des liens pour accéder aux différents points d’atterrissages de l’île Jura.

Notions de base pour bien débuter dans Second Life® :

Un peu de vocabulaire :

  • AFK (Away From Keyboard) : Loin du clavier. Utilisé par les joueurs pour signifier une absence.
  • Alt : Autre identité et avatar utilisé par un joueur en plus de son compte habituel.
  • Avatar (AV) : L'avatar est votre incarnation sur Second Life. L'apparence d'un avatar peut être modifiée par le menu Apparence.
  • Basic : Compte gratuit.
  • Chat : Mode de communication des joueurs d'une portée de 20m (100m si vous criez).
  • Client : Programme exécutable installé sur l'ordinateur et offrant la connexion à la plate-forme Second Life.
  • HUD (Head Up Display) : Support interactif qui s'affiche sur l'écran et permet ainsi le contrôle d'un objet ou avatar.
  • IM (Instant Messaging) : Message instantané privé, destiné à une personne ou à un groupe.
  • Lag : Ralentissement de la jouabilité. La cause peut être la connexion internet ou les serveurs eux-mêmes.
  • Linden Lab (LL) : Nom de la société développant et commercialisant Second Life.
  • Linden Dollar (L$) : Monnaie utilisée dans Second Life.
  • Machinima : Abréviation de machine-cinema. Définit un film produit à l'intérieur d'un univers virtuel.
  • Metavers : Abréviation de méta-univers. Nom donné aux mondes virtuels.
  • Noob : Adjectif péjoratif donné aux joueurs débutants.
  • Prim (Primitive) : Un cube ou une forme quelconque simple est une primitive. Un objet complexe (chaise, table, maison...) est composé de plusieurs primitives.
  • Profile : Interface accessible par le menu Edition > Profile ou par un clic droit sur l'avatar puis Profile. Il permet de faire partager un descriptif de son avatar par des photos, des repères ou des liens.
  • Resident : Nom donné aux utilisateurs de Second Life.
  • SIM : Simulateur. Processus permettant de reconstituer l'environnement d'une région et ses interactions avec les objets et avatars. Une SIM gère une région Full Prim ou 4 régions Low Prim. Il y a 4 simulateurs par serveur, un par cÅ“ur de processeur.
  • Skin : Peau, c'est à dire la texture recouvrant le corps de votre avatar.
  • SLurl : Adresse internet qui offre une téléportation à une location dans Second Life.
  • SL : Second Life.
  • Terraforming : Action de modifier le relief d'un terrain.
  • TP (Teleport) : Téléportation ou action de se téléporter.
  • RL : Real life (vie réelle)

Plus de vocabulaire

Se déplacer dans Second Life® :

  • Utilisez les flèches de votre clavier pour avancer, reculer et tourner.
  • Cliquez sur le bouton voler pour voler ou utilisez les touches pages up (appui long) et pages down de votre clavier.
  • Cliquez sur le bouton avec la bulle de bd pour lancer le champ de chat.
  • Clic droit sur un avatar vous permet d'avoir accès à son profile ou lancer une conversation privée avec lui (envoyer un IM).

Foire aux questions sur Second Life

Consultez le guide de démarrage de Second Life
Consultez notre page Liens utiles

Mis à jour (Mercredi, 21 Octobre 2009 23:05)